本期横评把三个画风方向的代表作品摆在一起,按同一套六个维度重新走了一遍分。
NO.128 新版评测 · 版本日志 · 赛季专题
每一次画质升级、每一次手感调整、每一次赛季换血,鱼丸游戏站都会重新跑一遍机器、重新打一遍关卡,再把结论按批次写进这里。 手里的平板还吃不吃得下新版、上赛季存的攻略是不是还管用,顺着目录往下翻就能对上号。
本期重点,先看这一篇
本期横评把三个画风方向的代表作品摆在一起,按同一套六个维度重新走了一遍分。
按你关心的方向翻
中画质稳定在 45 帧上下,触屏双摇杆在 8 英寸以上机型不打架;运存只有 2 GB 也能进,代价是关掉动态阴影。
8.6第二章叙事节奏加快后,前期拖沓的问题基本解决,支线奖励也更实在。
8.1装机不到 50 MB,关卡设计却没缩水,适合塞在老平板的存储角落里随时开一局。
7.8触屏拖拽适合慢节奏种田,接上手柄之后建筑摆放效率提升明显,两套都值得试。
8.3水体折射换了新的渲染方式,深海段落终于不再是一团糊,代价是发热比以前明显。
8.0在 120 Hz 机型上能跑满,转向拖影肉眼可见地少了;老机型锁 60 Hz 也够玩。
8.4默认亮度在夜里偏刺眼,把对比度调到 70% 左右最舒服,操作提示也看得清。
7.6开局体验比首发顺了很多,日常任务的重复度仍然偏高,但每局时长压得短,通勤路上很合适。
8.2新赛季把单局目标砍短,前五分钟的爽感更集中,老玩家熟悉的连击路线依然成立。
8.5连续几个版本都在补内容而不是加数值坑,老存档兼容得也干净,这类更新节奏值得记一笔。
8.7评分是按画面表现、操作手感、平板适配、耗电与发热、安装体积、长期可玩性六个维度各自打分后合出来的,大版本更新后会重新校准。想了解这套标准是怎么定下来的,可以看品牌档案。
每两周一批,改了什么一目了然
每个方块是一批更新,早到 2019 年的批次也都按顺序排在这儿了。
中高画质机型的帧率上限提高,触屏摇杆的响应死区缩小,滑步感明显减少。
连续两小时游戏的耗电下降,切回桌面后后台驻留时间缩短,重新进入的等待变短。
大尺寸平板不再出现黑边,从 1280×800 到 2560×1600 之间按机型自动匹配布局。
赛事、限时玩法与月度合集
上赛季专题已归档,本赛季专题随赛程推进陆续补齐。
赛程分线上预选与社区决赛两个阶段,专题里收着往届的打法与回顾。
限时模式何时开、奖励怎么拿、错过之后还有没有补,一个专题讲完。
每月把当期新作放进同一份横评里,方便你横向比完再决定下哪一款。
别错过下一批,也欢迎你来补一句